lauantai 10. syyskuuta 2016

Pelivideoita senioreille

Esittelen tietokonepelien pelaamista senioreille Youtubessa pelivideoiden avulla. Teen videoita peleistä, joita itse kokeilen, opettelen ja pelaan. Videoiden tekemisen olen aloittanut Civilization 5 -pelistä, jota olen pelannut eniten. Muita suosikkipelejäni ovat XCOM Enemy unknown, Dead space ja Mass Effect.

Vaikka olen pelannut jokaisen em. pelin kertaalleen läpi, en ole mikään taitava pelaaja. Esimerkiksi Dead space -pelissä saatoin joutua yrittämään joidenkin tilanteiden läpipääsemistä useita kymmeniä kertoja. Toisaalta mitä vaikeampi tilanne sitä makeammalta onnistuminen sitten tuntui.

Pelivideoilla nähtävä pelaaminen on osaamiseni mukaista. Taitavia pelisuorituksia on turha odottaa. Niitä en varsinaisesti edes tavoittele, sillä pelaaminen on hapuilusta, kömpelyydestä ja muista puutteista huolimatta hauskaa, mielenkiintoista ja täynnä onnistumisen kokemuksia.

Videot antavat kuvan siitä, miten seniori pelaa ja toivottavasti näin rohkaisevat toisia senioreita kokeilemaan itseään kiinnostavien pelien pelaamista.Yhtenä pelivideoiden tarkoituksena on antaa senioreille mahdollisuus tutustua erilaisiin tietokonepeleihin ja arvioida niiden kiinnostavuutta omalta kannaltaan.

Jossain vaiheessa aion opetella tai ainakin kokeilla esimerkiksi sellaisia pelejä kuin Alien isolation, Age of wonders, Bioshock, Deus ex, The evil within, Hard west, Invisible Inc, Skulls of the shogun, Skyrim, L.A. Noire ja Civilization Beyond earth. Ehkäpä rohkenen tekemään pelivideoitakin siitä, kun koetan ensimmäistä kertaa pelata jotain peliä ja opettella sen pelaamista.

Pelivideokanavalleni Youtubeen pääset tästä linkistä.

Olisi hienoa, jos myös toiset tietokonepelejä pelaavat seniorit esittelisivät pelaamistaaan pelivideoiden avulla.

Maailmalta löytyy muitakin senioreita, jotka pelaavat tietokonepelejä ja tekevät pelivideoita. Tunnetuin heistä lienee 80 vuotias Shirley Curry, joka on vuoden aikana julkaissut lähes 300 videota Skyrim -pelistä ja jonkin verran myös muista peleistä. Shirleyn kanavalle pääsee tästä linkistä.

tiistai 10. toukokuuta 2016

Minkälainen senioripelaaja sinä olet? Oletko aloittelija, innostunut tietokonepelien harrastaja vai pelaamisen vastustaja?

Senioripelaajan tyylin tai tyypin ratkaisevat kiinnostus ja edellytykset tietokonepelien pelaamiseen. Oman pelaajatyyppisi saat selville arvioimalla kiinnostuksesi ja edellytystesi voimakkuuden alla olevien väittämäsarjojen avulla ja sijoittamalla itsesi saamiesi pisteiden perusteella tyylejä kuvaavaan ruudukkoon.

Senioripelaajan itsearvioinnin tuloksena saat selville oletko epävarma- vai innokas aloittelija, kehittyvä pelaaja, innostunut pelaamisen harrastaja vai muiden asioiden harrastaja. Jos mikään näistä tyyleistä ei tunnu sopivalta, voit löytää oman tyylisi myös ruudukon kulmien ulkopuolelta, jossa sijaitsevat toivoton tapaus, kaikkien mahdollisten pelien kokeilija, himopelaaja ja kiihkeä pelaamisen vastustaja.

Kiinnostusta kuvaavia asioita ovat:

- Minulla on runsaasti aikaa tietokonepelien pelaamiseen.

- Pelaan mielelläni yksinkertaisia, helposti ja nopeasti opittavia ja pelattavia tietokonepelejä (esimerkiksi pasianssi, sudoku, mahjong, Angry Birds, Candy crush saga, Hay Day jne)

- Pelaan mielelläni erilaisia laajempia ja monipuolisempia tietokonepelejä, jotka vaativat syventymistä, opettelua ja harjoittelua (esimerkiksi strategiapelit, toimintapelit, seikkailupelit ja taistelupelit).

- Uusiin ja erilaisiin strategia, toimita- ja seikkailupeleihin perehtyminen ja niiden pelaamisen opettelu on minusta mielenkiintoista ja hauskaa.

- Mielenkiintoista strategia-, seikkailu- tai toimintapeliä pelatessani saatan uppoutua peliin jopa useammaksi tunniksi kerrallaan.

Edellytyksiä kuvaavia asioita ovat:

- Näköni ja kuuloni toimivat riittävän hyvin kaikenlaisten tietokonepelien pelaamiseen

- Käsien, sormien ja jalkojen liikuttelu toimii minulla niin hyvin, että kaikenlaisten tietokonepelien pelaaminen ja ohjauslaitteiden käyttö sujuu helposti ja vaivatta

- Havainto- ja reaktionopeuteni riittävät hyvin nopeatempoistenkin tietokonepelien pelaamiseen.

- Käytössäni on tai voin helposti hankkia tietokonepelien pelaamiseen tarvittavat laitteet (pc, tabletti, kännykkä, pelikonsoli).

- Tietokonepelien hankkiminen, asentaminen ja säätäminen käytössäni olevilla laitteilla toimiviksi on minulle helppoa.

Arviointiohje

Kiinnostus: Jos kiinnostusta kuvaavista asioista vain yksi tai muutama kuvaa sinua jossain määrin, anna itsellesi kiinnostuksesta matala arvio (1 tai 2).  Jos taas suurin osa kiinnostusta kuvaavista asioista on sinun osaltasi totta ja toteutuu hyvin, anna itsellesi kiinnostuksesta korkea arvio (3 tai 4). Jos kaikki kiinnostusta kuvaavat asiat sopivat sinuun täydellisesti anna itsellesi arvio 5. Mikäli taas mikään kiinnostusta kuvaavista asioista ei kuvaa sinua lainkaan, anna itsellesi kiinnostuksesta arvio 0.

Edellytykset: Jos edellytyksiä kuvaavista asioista vain yksi tai muutama kuvaa sinua jossain määrin, anna itsellesi edellytyksistä matala arvio (1 tai 2). Jos taas suurin osa edellytyksiä kuvaavista asioista on sinun osaltasi totta ja toteutuu hyvin, anna itsellesi edellytyksistä korkea arvio (3 tai 4). Jos kaikki edellytyksiä kuvaavat asiat sopivat sinuun täydellisesti anna itsellesi arvio 5. Mikäli taas mikään edellytyksiä kuvaavista asioista ei kuvaa sinua lainkaan, anna itsellesi edellytyksistä arvio 0.

Pelaajatyypi tai tyyli

Oman pelaajatyyppisi tai tyylisi saat selville anatamiesi arvioiden avulla niin, että sijoitat itsesi niiden perusteella oikeaan kohtaan alla olevaan kuvaan. Pelaajatyyppejä koskevat kuvaukset ovat lähelle kulmia sijoittuvia ääripäitä, Todellisuudessa useimmat seniorit sijoittuvat johonkin niiden välille. Tällöin pelaajatuyyppiä tai tyyliä voi kuvailla kiinnostuksen ja edellytysten voimakkuuksien avulla esimerkiksi kohtalaiset edellytykset ja suuri kiinnostu tai hyvät edellytykset ja jonkin verran kiinnostusta.





Arvioita kiinnostuksesta ja edellytyksistä voidaan kuvata myös seuraavasti

Kiinnostuksen voimakkuus

5 – olen täysin hurahtanut tietokonepeleihin
4 – olen erittäin kiinnostunut tietokonepeleistä
3 – olen melko kiinnostunut tietokonepeleistä
2 – olen jonkin verran kiinnostunut tietokonepeleistä
1 – olen vain vähän kiinnostunut tietokonepeleistä
0 – en ole kiinnostunut tietokonepeleistä ollenkaan

Edellytysten taso

5 – minulla on täydelliset edellytykset tietokonepelien pelaamiseen
4 – minulla on erittäin hyvät edellytykset tietokonepelien pelaamiseen
3 – minulla on melko hyvät edellytykset tietokonepelien pelaamiseen
2 – minulla on kohtalaiset edellytykset tietokonepelien pelaamiseen
1 – minulla on melko heikot edellytykset tietokonepelien pelaamiseen
0 – minulla on erittäin heikot edellytykset tietokonepelien pelaamiseen



Miten seniorien pelaajatyypin tai tyylin arviointia voisi kehittää?

tiistai 8. maaliskuuta 2016

Seniorien kokemuksia tietokonepelien pelaamisesta ja erilaisten pelien opettelusta

Kokemusten esittely käynnistyy Facebookissa toimivassa Senioripelaajat -ryhmässä, johon kaikki tietokonepeleistä ja niiden pelaamisesta kiinnostuneet seniorit ovat tervetulleita. Ryhmässä voi sekä tutustua toisten senioreiden kokemuksiin että kertoa omista pelikokemuksistaan.

Senioripelaajat -facebookryhmä on suljettu ryhmä, joten siellä kerrotut kokemukset ovat vain ryhmän jäsenten luettavissa. Myöhemmin kokemuksista on tarkoitus työstää sellaisia yhteenvetoja, joita voidaan kertojien luvalla julkaista myös Senioripelaajat -blogissa.

Seniorit pääsevät parhaiten mukaan Senioripelaajat -facebookryhmään menemällä ensin Facebookissa ryhmän sivulle ja klikkaamalla sitten Liity jäseneksi -painiketta.

Itse aion ryhmässä kertoa, miten pelaan erilaisia toiminta-, seikkailu- ja strategiapelejä. Peleistä, joita olen jo oppinut pelaamaan, selostan pelin kulkua ja mielenkiintoisia pelitapahtumia. Uusista peleistä, joihin olen vasta tutustumassa, kerron, miten oppiminen ja perehtyminen etenevät ja minkälaisia ovat ensimmäiset pelikokemukset. Kirjoitettujen kuvausten lisäksi tarkoitukseni on myös näyttää pelaamistani pelivideoiden avulla.

torstai 8. lokakuuta 2015

Seniorien kannattaa pelata toiminta-, seikkailu- ja strategiapelejä

Tietokonepelien pelaaminen vaikuttaa aivojen toimintaan. Eniten aivoja kehittävät toimintapelit, jotka harjaannuttavat tarkkaavaisuutta, havainnointia ja työmuistia. Toimintapelit kehittävät myös pelaajan kykyä suorittaa montaa tehtävää yhtä aikaa ja siirtää huomiotaan eri tehtävien välillä. Näiden taitojen ja ominaisuuksien kehittämisessä toimintapelit ovat aivojumpaksi kehitettyjä älypelejä parempia. Toimintapeleissä ruutuun ilmestyy nopeasti liikkuvia kohteita ja pelaaja joutuu tekemään nopeita mutta myös tarkkoja ratkaisuja. Strategiapelit puolestaan kehittävät kognitiivista joustavuutta ja työmuistia.

Lähde: Green, C.S., Seitz, A.R. The Impacts of Video Games on Cognition (and How the Government Can Guide the Industry), Policy Insights from the Behavioral and Brain Sciences 2015, Vol. 2(1) 101–110

perjantai 3. heinäkuuta 2015

Seniorien pelitapahtuman 16.11.2015

Seniorien pelitapahtuman ohjelmaa suunnitellaan parhaillaan. Jo tässä vaiheessa tiedetään, että erilaisten kännyköillä, tableteilla ja konsoleilla pelattavien pulma-, muisti- ja liikuntapelien lisäksi tapahtumassa esitellään myös PC:llä pelattavia strategia-, toiminta-, seikkailu- ja roolipelejä, jotka sopivat myös senioreille.

Seniorien pelitapahtuman tavoitteena on
- antaa senioreille mahdollisuus tutustua erilaisiin tietokonepeleihin ja niiden pelaamiseen joko katsomalla pelaamista tai kokeilemalla itse
- auttaa senioreita löytämään itselleen ajanvietteeksi sellaisia tietokonepelejä, jotka tuntuvat sopivilta ja joiden pelaaminen on hauskaa
- auttaa senioreita huomaamaan tietokonepelien antamia mahdollisuuksia yhdessä tekemiseen, yhdessä olemiseen ja jopa yksinäisyyden vähentämiseen
- tuoda esiin tietokonepelien pelaamisen hyviä puolia ja hyötyjä senioreille mahdollisia haittoja unohtamatta
- kehittää senioreiden pelikulttuuria
- vaikuttaa käsityksiin tietokonepelien sopivuudesta senioreille niin, että tietokonepelien pelaaminen nähdään sallittuna, hyväksyttynä ja jopa suositeltavana toimintana myös senioreille
- opastaa ja neuvoa senioreita peliharrastuksen käytännön asioissa (esim. laitteistot, tietoturva).

Pelitapahtuman järjestää Enter ry. Yhteistyökumppaneina ovat Eläkeliiton ja EHYT ry:n LähiVerkko-projekti, Senioriverkko , SeniorSurf Suomi ja KAVI:n Mediakasvatus- ja kuvaohjelmayksikkö.

Pelitapahtumalla on oma sivu myös Facebookissa.

Tapahtumaa koskevia ideoita, ehdotuksia, toiveita ja kysymyksiä voi esittää sekä kommentoimalla tätä postausta että osallistumalla Facebookissa olevalla sivulla käytävään keskusteluun.

perjantai 29. toukokuuta 2015

Senioripelaajien verkosto

Kaikki tietokonepelejä pelaavat seniorit ovat automaattisesti mukana senioripelaajien verkostossa. Verkostoitumisen alkuvaiheessa valtaosa tietokonepelien pelaamista harrastavista senioreista ei tiedä tällaisen verkoston olemassaolosta puhumattakaan, että olisi tietoisesti liittynyt siihen ja päättänyt lähteä mukaan verkostoitumaan toisten tietokonepelejä pelaavien senioreiden kanssa.

Senioripelaajien verkostossa mukana oleminen ei maksa mitään eikä velvoita mihinkään. Verkostossa voi olla mukana ja toimia monella eri tavalla. Mukana olemisen toisessa ääripäässä ovat senioripelaajat, jotka vain jatkavat tietokonepelien pelaamista entiseen tapaansa, mutta eivät muulla tavoin aktiivisesti osallistu verkoston toimintaan. Verkoston olemassaolon avulla he pelkästään tietävät, että valtakunnassa on muitakin tietokoepelien pelaamista harrastavia senioreita.

Verkostossa mukana olemisen toisessa ääripäässä olevat senioripelaajat taas osallistuvat aktiivisesti senioripelaajien verkoston toimintaan. Se, mitä tämä toiminta voisi olla, on vielä hakusessa. Yhtenä verkostoitumisen apuvälineenä on jo olemassa Facebookissa toimiva Senioripelaajat -keskusteluryhmä. Myös Linked In -palveluun on perustettu Senioripelaajat – Senior gamers -ryhmä. Molempien ryhmien tarkoituksena on toimia paikkana, jossa senioripelaajat voivat tutustua toisiinsa ja keskustella. Tervetuloa mukaan kumpaan tahansa tai vaikka molempiin.

Senioripelaajien verkoston toimintaa ja sen kehittämistä koskevia kysymyksiä, ideoita ja ehdotuksia voi esittää sekä em. keskusteluryhmissä että kommentoimalla tätä blogipostausta.

torstai 21. toukokuuta 2015

Mitä hyötyä tietokonepeleistä on senioreille, ikäihmisille ja vanhuksille?


Senioreille, jotka toimintakykynsä puolesta pystyvät halutessaan pelaaman minkälaisia tietokonepelejä tahansa, tietokonepelit ovat ensisijaisesti hauskaa ajanvietettä. Tieteellisissä julkaisuissa on kuitenkin alkanut esiintyä näkemyksiä, joiden mukaan myös tavanomaisten seikkailu-, toiminta- ja strategiapelien avulla voidaan sivutuotteena ylläpitää ja kehittää senioreiden toimintakykyä.


Iäkkäämmille ikäihmisille ja vanhuksille tietokonepelit voivat ajanvietteen ohella olla myös väline tietoisesti ylläpitää ja kehittää muistia, tiedonhallintaa ja muita toimintakykyyn liittyviä ominaisuuksia. Seikkailu-, toiminta- ja stratejiapelien pelien sijasta ikäihmiset ja vanhukset tyypillisesti pelaavat erilaisia pulma ja älypelejä, liikuntapelejä ja erityisesti iäkkäämmille tehtyjä muistia ja toimintakykyä kehittäviä pelejä (muistipelejä, braingames).

Seuraavassa tuodaan esiin muutamien tutkimusten tai selvitysten avulla saatuja kokemuksia ja näkemyksiä yli 70 vuotiaiden ikäihmisten ja vanhusten kokemuksista.


Erään muistipelin hyötyjä ikäihmisille

Brain Farmer -muistipelisovelluksen tuotetestaukseen osallistui 22 iältään 71–91-vuotiasta ikäihmistä, joista osalla oli lievä muistisairaus.

Yli puolet testaukseen osallistuneista uskoi pelaamisella olleen myönteisiä vaikutuksia muistitoimintojen ylläpitoon ja kehittämiseen. Yli kaksi kolmasosaa ikäihmisistä ajatteli pelaamisen olevan hyvä ja mielekäs keino muistin ylläpitoon ja kehittämiseen. Ikäihmiset pitivät itsensä haastamista tärkeänä.

Muistipeli koettiin yhdeksi hyväksi aktivointikeinoksi. Pelaamisen ajateltiin lisänneen ikääntyneiden itseluottamusta ja tarjonneen onnistumisen elämyksiä, joiden koettiin vaikuttavan myönteisesti myös elämänlaatuun. Ikääntyneiden innostuneisuus oli ollut selkeästi havaittavissa, ja se oli tarttunut helposti pelaajasta toiseen. Pelaamisen todettiin mahdollistaneen käden- ja hahmottamistaitojen ylläpitoa ja kehittämistä. Lisäksi pelaamisen ajateltiin kehittäneen jonkin verran myös ikääntyneiden keskittymiskykyä. Niin ikäihmiset kuin henkilökunta koki pelaamisen lisänneen erittäin paljon keskinäistä yhteistyötä.

Testaus osoitti, että peli soveltuu ikääntyneiden virikkeeksi ja tukee kognitiivisen toimintakyvyn ja muistin ylläpitoa.

Pelaaminen voisi tarjota myös yksinäisille ikäihmisille sisältöä ja ajanvietettä arkeen. Pelaamisen todettiin lisänneen ikäihmisten itseluottamusta ja tarjonneen ikäihmisille tärkeitä onnistumisen elämyksiä, joiden koettiin parantavan myös elämänlaatua. Pelaamisen myötä ikäihmisten kiinnostus pelejä kohtaan kasvoi.

Lähde: Holappa, N., Flow Factory Oy:n Brain Farmer -muistipelisovelluksen tuotetestaus, Prizztech Oy, Living lab – käyttäjälähtöistä hyvinvointia Satakuntaan.

Xbox 360 kinect -pelikonsolin kokeilu

Käpyrinne ry:n Vahvaksi verkossa -projektin raportissa tarkastellaan Xbox kinetic -konsolin käytön soveltuvuutta ikäihmisten sosiaalisten toimintatuokioiden järjestämiseen, fyysisen kunnon ylläpitämiseen ja kognitiivisten toimintojen harjoitteluun.

Raportin yhtenä lähtökohtana on näkemys, että videopelaaminen tuottaa mielihyvän kokemuksia, joita yhdessä toisten kanssa pelaaminen vielä voimistaa. Mielihyvällä, hyvällä ololla ja virkeydellä puolestaan on merkitystä psyykkisen ja sosiaalisen hyvinvoinnin kokemisen kannalta.

Toisena lähtökohtana on käsitys siitä, että urheilu- ja fitness -pelien pelaamisella on vaikutusta myös fyysiseen kuntoon ja terveyteen.

Kokeiluun osallistuvat seniorit jaettiin virkistysryhmään, jossa tutkittiin mielekkäiden ja hauskojen toimintatuokioiden järjestämistä, ja liikuntaryhmään, jossa tutkittiin pystytäänkö pelien avulla vaikuttamaan ikäihmisten fyysiseen toimintakykyyn ja erityisesti tasapainon ylläpitämiseen helpolla ja hauskalla tavalla. Liikuntaryhmässä pelattiin keilailu-, kiekonheitto- , koskenlasku- ja akvaariopelejä. Virkistysryhmässä pelattiin kilpailu-, liikunta- ja aivojumppapelejä kuten esimerkiksi koskenlasku, tikanheitto, laskettelu, keilailu ja matematiikan laskutehtävät.

Seuraavassa on poimintoja esiin nousseista myönteisistä asioista:

- Videopelien pelaaminen koettiin hauskana toimintana

- Paransi ikäihmisten itseluottamusta uusien teknologioiden käyttäjinä

- Ryhmssä pelaaminen on mukavaa ja antaa myönteisen sosiaalisen kokemuksen

- Pelaaminen on kannustava väline liikuntaan

- Liian helppo pelitaso ei tunnu kiinnostavalta vaan pelissä on oltava sopivasti haasteita

- Kannustava palaute pelisuoritusten jälkeen tuntuu hyvältä

- Liikuntapelien pelaaminen virkistää ja tuo hyvän olon tunteen, joka voi säilyä pidempäänkin.

Tulosten tulkinnassa on otettava huomioon mm. osanottajamäärän pienuus ja koostumus. Virkistysryhmässä oli neljä yli 70 vuotiasta miestä ja liikuntaryhmässä viisi yli 80 vuotiasta naista. Johtopäätöksiä tehtäessä kannattaa muistaa, että seniorit ovat monessa suhteessa erilaisia ja muodostavat pelaamisen kannalta hyvin erilaisia kohderyhmiä.

Lähde: Hämynen, T., Xbox 360 kinect -pelikonsolin kokeilun raportti 15.4.2013

Liikunta- ja tasapainopelit

Etäpeliä ikääntyville - EPI -esiselvityshankkeen julkaisussa selostetaan senioreiden pelaamista koskevan kartoitusten tuloksista ja kerrotaan kokemuksista, jotka on saatu senioreille tarkoitetuista erilaisista pelitilaisuuksista.

Tutkimustuloksiin viitaten todetaan, että liikunta- ja tasapainopelien avulla toteutetut interventiot ovat parantaneet ikäihmisten tasapainoa, kävelynopeutta ja ketteryyttä sekä fyysistä aktiivisuutta ja elämänlaatua. Lisäksi esitetään näkemys, että peleillä voi olla aktivoivaa ja virkistävää vaikutusta ikääntyville.

Kartoitusten avulla selvitettiin ikäihmisten kokemuksia ja näkemyksiä digitaalisten pelien pelaamiseen liittyen. Lisäksi selvitettiin, millaisista peleistä ikäihmiset ovat kiinnostuneita, miten ikäihmiset itse kokevat pelien vaikuttavan itsenäiseen kotona selviytymiseen sekä miten pelit voivat virkistää mieltä ja ehkäistä yksinäisyyttä.

Kartoituksia toteutettiin kaksi. Ensimmäisellä kyselyllä selvitettiin yleisellä tasolla ikäihmisten suhtautumista digitaalisiin peleihin. Vastauksia saatiin 37. Potentiaalisia vastaajia oli yli sata. Vastanneista suurin osa oli yli 75-vuotiaita. Naisia ja miehiä oli lähes saman verran. Lähes jokaisella (92 %) on käytössään tietokone. Puolet vastanneista kertoo pelaavansa säännöllisesti tietokonepelejä. Muutama vastaajista on kokeillut pelaamista erilaisilla pelikonsoleilla ja yksi vastaajista kertoo pelaavansa säännöllisesti. Puolet vastanneista pelaa jo tai olisi kiinnostunut kokeilemaan digitaalisten pelien pelaamista. Noin neljäsosa vastanneista (24 %) ei missään nimessä halua kokeilla pelien pelaamista

Ikäihmiset haluaisivat pelata pelejä mieluummin yksin kuin toisen ihmisen seurassa tai verkon välityksellä. Eniten heitä kiinnostavat pulma- ja älypelit, liikuntapelit sekä musiikkipelit. Noin kolmannes ei ole kiinnostunut peleistä.

Suurin osa vastanneista (89 %) on sitä mieltä, että digitaaliset pelit tuovat iloa ikäihmisen arkeen. Lähes kaikki (94 %) kokevat, että liikuntapelit voivat edistää ikäihmisen itsenäistä kotona selviytymistä. Ikäihmisten mielestä pelit voivat virkistää mieltä ja ehkäistä yksinäisyyttä. Vastanneista suurin osa (80%) on sitä mieltä, että digitaaliset pelit soveltuvat ikäihmisille.

Kyselyn vastaajat toivovat yksinkertaisia ja selkeitä pelejä, joiden ohjeet ovat äidinkielellä. He ovat kiinnostuneita peleistä, jotka kehittävät liikkumista ja muistia. Pelien tulee olla nykyisiä tarjolla olevia pelejä hitaampitempoisia ja tehtävien ratkaisemiseen tulee varata enemmän aikaa. Pelien aiheet, kuvat ja ympäristö tulee liittyä ikäihmisiä kiinnostaviin teemoihin, kuten luonto ja kotityöt.

Kyselyn vastauksia tulkittaessa on tärkeää ottaa huomioon, että vastaajat edustavat vain tiettyä osaa ikäihmisistä.

Toisessa hankkeeseen kuuluvassa kartoituksessa vastaajat kokeilivat ensin pelikonsoleilla pelattavien pelien pelaamista erilaisissa tilaisuuksissa. Pelaamisen jälkeen heitä haastateltiin ja kerättiin kokemuksia. Tilaisuuksissa vastauksia saatiin 19. Vastaajat olivat iältään 60 - 92-vuotiaita. Suurin osa (72 %) vastanneista oli naisia. Pelaajat kokivat pelaamisen olevan hauskaa ja mielenkiintoista. Osa koki pelaamisen olevan haastavaa ja vaativan opettelua. Vastaajien mielestä pelaaminen oli myös fyysisesti raskasta ja verrattavissa oikeaan liikuntasuoritukseen. Pelaaminen koettiin mukavaksi ajanvietteeksi ja yhdessäoloksi.

Ikäihmisten pelitilaisuudet olivat usean eri henkilön toteuttamia. Heidän raportoimissa tilaisuuksissa pelattiin Xbox, Wii ja Nintendo -pelikonsoleilla. Pelattuja pelejä olivat mm. keilaus, keihäänheitto, aitajuoksu, pituushyppy, kiekonheitto, jalkapallo ja pöytätennis. Myös Wii-pelikonsolin tasapainolautaa ja siihen liittyviä tasapainoa harjoittavia pelejä kokeiltiin.

Seuraavassa on luettelonomaisesti tilaisuuksien ohjaajien näkemyksiä ja kokemuksia.

- Mahdollisuus pelata omassa tahdissa tuntui hyvältä.

- Ikäihmiset olivat innokkaita ja avoimia niin, että pelipaikalle oli halukkaita pelaajia jonoksi asti.

- Osa pelasi ja osa halusi vain katsoa ja kannustaa pelaajia. Pelaamista seurattiin tarkkaan ja kannustettiin pelaajaa yhdessä.

- Tunnelma oli iloinen ja pelaaminen ja pelaamisen seuraaminen näytti olevan mukavaa yhdessäoloa.

- Ohjaajan on hyvä tietää ja arvioida pelaajan edellytykset pelaamiseen, esimerkiksi asennon hallintaan liittyen. Pelien pelaamisessa ja kehittelyssä on tärkeä huomioida turvallisuus. Osaa peleistä on mahdollista pelata myös istuen tavallisessa tuolissa.

- Tilaisuuden alussa ikäihmisille kerrottiin digitaalisista peleistä ja näytettiin kuinka peliä pelataan.

Ensivaikutelma peliä ja pelaamista kohtaan oli ikäihmisillä hieman kielteinen ja eikä kukaan ollut aluksi halukas kokeilemaan. Kun ensimmäinen vapaaehtoinen pelaaja saatiin osallistumaan, niin muutkin ikäihmiset innostuivat pelaamisesta. Myös ikäihmiset, joiden fyysinen toimintakyky oli heikentynyt ja tarvitsivat liikkumiseen apuvälineitä, kokeilivat pelaamista.

- Ikäihmisten kokemus oli pelaamisesta positiivinen ja toiset kannustivat toisia ikäihmisiä ja osattiin iloita myös toisten onnistumisista muun muassa täyskaadoista. Lisäksi pelaaminen synnytti urheiluun liittyvää keskustelua myös muistisairaiden ikäihmisten keskuudessa

- Aluksi messuilla kävijöitä sai houkutella pelaamaan, mutta kun yksi lähti pelaamaan, sai se muutkin innostumaan.

- Yksinkertaiset ja lyhyet pelit sopivat ikäihmisille, joiden toimintakyky on heikentynyt.

- Pelien ohjeistus tulee antaa tarkasti ennen pelin alkua ja peleihin tarvitsevia liikkeitä voisi harjoitella yhdessäkin ennen varsinaisen pelin alkamista.

- Aluksi ryhmäläiset katselivat varautuneina, mutta ensimmäisen uskaltauduttua pelaamaan, innostuivat muutkin mukaan kokeilemaan. Pelaajan ympärillä ryhmäläiset kannustivat ja aplodeerasivat hyvän suorituksen jälkeen.

- Sanallista ohjausta pelaamisessa tarvitsi lähes koko ajan. Osalle pelaajista riitti sanallinen ohjaus ja osalle täytyi ohjaajan olla auttamassa käden liikerataa.

- Pelien pelaaminen ryhmässä pitää vireyttä yllä, on yhdessä tekemistä ja toisten kannustamista.

- Peleissä tulee hyvää tasapainoharjoittelua ja kehon koordinaation harjoittelua.

- Pelaaminen oli hyvin osallistavaa ja osa pelaajista olisi toivonut, että he voisivat kokeilla tätä useamminkin.

- Tulevaisuudessa ikääntyneet ovat tottuneet enemmän teknisiin laitteisiin ja pelit tulevat olemaan yksi tärkeä osa viriketoiminnan työvälineistä.

Lähde: Arolaakso-Ahola, S., Hirvonen, J. Ja Könni, P., Etäpeliä ikääntyville, EPI -esiselvityshanke, LAPIN AMK:N JULKAISUJA, Sarja B. Raportit ja selvitykset 24/2014


Kokemuksia kännykkää liikuttamalla ohjattavasta pelistä

Kännykällä ohjattavan pelin toimivuutta tutkivassa hankkeessa oli koehenkilöinä 34 kuntoutuskeskuksen asukasta. Haastateltujen asukkaiden keski-ikä oli 86 vuotta ja vaihteluväli 70...97 vuotta. Lisäksi haastateltiin henkilökuntaa (n=10). Pelissä kännykkä toimi käsillä tai vaihtoehtoisesti jaloilla käytettävänä peliohjaimena, jolla ohjattiin pallon kulkua näyttöruudulla.

Tutkimustulosten mukaan suuri osa ikääntyneistä koki mobiilipelin soveltuvaksi niin viriketoimintaan kuin kuntoutukseenkin. Muutamaa pelaajaa lukuun ottamatta lähes kaikki kokivat pelitilanteen miellyttävänä kokemuksena.

Ainakin alkuun ohjeistuksen merkitys on suuri, tutkimustuloksista selvisi että useampikin asukas jännitti pelin kokeilemista ja oli epävarmuutta omaan osaamiseen. Kokeilun ja pelaamisen hahmottamisen jälkeen lähes kaikki kokivat pelin motivoivana ja mieltä virkistävänä kokemuksena.

Erityisesti porukassa pelaaminen, toisten kannustaminen ja kilpailu tuntuivat olevan pelaajien mieleen. Harjaantuessa pelaaja kokee onnistumisen tunteita, tämä tukee itsetuntoa, lisää kykyä toimia ja kannustaa yrittämään uudelleen.

Ryhmässä toimimisen sosiaalinen merkitys on suuri. Vaikkakin peliä pelataan yksi kerrallaan, muun ryhmän osallistuminen kannustamalla ja pienen kilpailun kehittyminen lisäävät yhteenkuuluvuuden tunnetta. Hoitajien havaintojen mukaan ryhmäkoolla on merkitystä. Liian suuressa ryhmässä oman vuoron odottelu voi aiheuttaa pitkästymistä. Pienessä ryhmässä pelaaminen ja kilpailu tuntuu motivoivan pelaajia yrittämään uudelleen. Onnistumisen tunteet ja harjaantuminen lisäävät luottamusta omaan osaamiseen.

Henkilökunta koki pääosin pelin soveltuvan hyvin kuntoutus / viriketoimintaan. Kuntoutusta ajatellen peli kehittää erityisesti kehonhallintaa ja tasapainoa, harjoittaa hienomotoriikkaa sekä käden ja silmän koordinaatiota. Viriketoiminnassa peli toimii erityisesti sosiaalisena tapahtumana, mielialan ja itsetunnon kohottajana.

Lähde: Ylinen, A., Mobillipeli ikääntyvien aktivoimisen ja kuntoutumisen apuvälineenä, Hoitotyön koulutusohjelma, Hoitotyön suuntautumisvaihtoehto




keskiviikko 13. toukokuuta 2015

Seniorit toistensa pelikavereina

Pelikaveritoiminta jatkaa siitä, mihin peliesittelyillä ja peliopastuksilla päästään. Kaikki tietokonepelejä pelaavat seniorit voivat toimia toisten senioreiden pelikavereina. Yhdessä pelaamisen ohella pelikaverit keskustelevat peleistä ja pelikokemuksistaan.

Pelikaverit voivat pelata yhdessä mm. seuravilla tavoilla

- Pelaaja pelaa ja pelikaveri katselee pelin kulkua vieressä.

- Pelaaja selostaa pelikaverille ennen peliä, pelin aikana ja pelin jälkeen pelin kulkua ja toimintaansa eri tilanteissa.

- Pelaaja pysäyttää pelin sopivissa tilanteissa ja kysyy pelikaverilta ehdotuksia siitä, miten tilanteissa kannattaisi toimia ja edetä.

- Pelikaverit pelaavat yhdessä samaa peliä keskustellen ja sopien siitä, miten pelissä toimitaan. Tilanteissa, joissa peli voidaan tallentaa, pelaaja voi kokeilla erilaisia pelikaverin ehdottamia toimintatapoja. Tällaisissa tilanteissa pelikaveri voi myös näyttää pelaajalle, miten hän toimisi.

- Pelikaverit pelaavat samalla laitteella samaa peliä vuorotellen niin, että toinen jatkaa palaamista siitä, mihin pelikaveri pääsi. Pelin voi tallentaa ennen pelaajan vaihtumista. Vaihdon voi tehdä lennossa milloin vain. Sopivia vaihtokohtia ovat vuoropohjaisissa peleissä pelivuoron päättyminen ja muissa peleissä esimerkiksi tietyn ajan kuluminen.

- Pelikaverit voivat pelata toistensa kanssa moninpelejä joko netissä tai laneissa eli samassa tilassa olevien tietokoneiden paikallisverkossa. Moninpeleissä voidaan pelata kahdestaan toista pelikaveria vastaan tai 2..4 seniorin ryhmänä toista ryhmää vastaan.

Millä muilla tavoilla seniorit voisivat pelata yhdessä tietokonepelejä ja olla toistensa pelikavereita?

Peliesittelyä ja peliopastusta senioreille

Peliesittelyt ja peliopastukset antavat tietokonepeleistä kiinnostuneille senioreille mahdollisuuden tutustua erilaisiin tietokonepeleihin, kokeilla niitä ja aloittaa sellaisten pelien opettelu, jotka tuntuvat mielenkiintoisilta ja itselle sopivilta. Opastuksia toteutetaan sekä kahdestaan peliopastajien kanssa että pienissä 3...6 seniorin ryhmissä, joissa osanottajat ovat kiinnostuneet samasta pelistä. Opastukset ovat vertaisopastuksia, joten opastajina toimivat opastettaviin peleihin perehtyneet seniorit.

Peliopastuksia toteuttaa ikäihmisten tietotekniikkayhdistys Enter ry. LisätietojaEnterin peliopastuksista saa Ikinörtti -blogista, jonne pääsee tästä linkistä.

perjantai 6. maaliskuuta 2015

Mitä senioreiden on hyvä tietää tietokone- ja videopelieistä?

Yleiskuvan tietokone- tai videopelien maailmasta saa helposti wikipedian avulla tutustumalla esimerkiksi seuraaviin artikkeleihin


















Mitä muuta haluaisit tietää tietokone- ja videopeleistä? Kysymyksiä voi esittää anonyymisti tai omissa nimissään kommentoimalla tätä postausta.