maanantai 26. tammikuuta 2015

Tulevaisuuden X, Y ja Z-seniorit suhtautuvat tietokonepeleihin nykyistä seniorisukupolvea myönteisemmin.

Nykyajan seniorit, joita ovat ennen vuotta 1950 syntyneet seniorit, käyttävät tietokonepelejä viihteenä ja ajanvietteenä varsin vähän, kuten edellisessä postauksessa esitellystä Enterin pelikyselystäkin käy ilmi. Tähän on varmasti monia syitä. Seniorit eivät esimerkiksi tunne tarjolla olevia erilaisia pelejä ja peligenrejä, heillä ei ole käytettävissään pelaamiseen tarvittavia tietokoneita ja laitteita tai niiden käyttö ja pelaamisen aloittaminen tuntuvat vaikealta. Osa todennäköisesti kokee tietokonepelit vain lapsille ja nuorille kuuluvina. Tietokonepelejä pelaavat aikuiset senioreista puhumattakaan saatetaan nähdä jotenkin lapsellisina tai muuten outoina kummajaisina, joten pelaamista ei edes kokeilla.

Senioreiden tilanne tulee kuitenkin muuttumaan. Jo lähitulevaisuuden senioreille, joita voitaisiin kutsua vaikkapa X-senioreiksi, mutta erityisesti seuraavien sukupolvien Y- ja Z-senioreille tietokonepelit tulevat olemaan itsestään selvä ja luonnollinen ajanvietteen ja viihteen muoto. He ovat tottuneet käyttämään tietotekniikkaa ja olleet monin tavoin mukana myös tietokonepelien maailmassa sekä itse pelaten että seuraamalla lastensa ja lasten lastensa pelaamista. Heille tietokonepelien pelaaminen on tuttua, hauskaa, hyvää, mielenkiintoista ja arvostettua ajanvietettä ja viihdettä. Heillä on lisäksi kokemuksia siitä, miten tietokonepelien pelaamisen avulla voidaan kehittää esimerkiksi kielitaitoa, ongelmanratkaisutaitoja ja netissä pelattavien joukkuepelien avulla myös johtamis- ja yhteistyötaitoja. Asenteisiin tulee varmasti vaikuttamaan myös peliteollisuuden menestyminen ja pelillisyyden (gamification) hyödyntäminen työn tekemisen, organisoinnin ja johtamisen kehittämisessä.

Pitäisikö ennen vuotta 1950 syntyneitä nykyajan senioreita aktivoida, kannustaa ja auttaa hyödyntämään tietokonepelejä ajanvietteenä nykyistä enemmän? Mikä rooli tässä voisi olla seniorien palvelutaloilla ja vaikkapa kirjastoilla? Voisivatko nuoret tulla mukaan opastamaan ja neuvomaan senioreita ja pelaamaan heidän kanssaan?

Entä mikä on tilanne vuosina 1950-1959 syntyneen, vielä työelämässä toimivan seuraavan seniorisukupolven eli X-senioreiden osalta? Mitkä ovat heidän asenteensa ja valmiutensa tietokonepelien hyödyntämiseen sitten, kun heistä tulee senioreita?

perjantai 16. tammikuuta 2015

Minkälaisia tietokonepelejä seniorit pelaavat?

Tietotekniikasta kiinnostuneiden seniorien järjestö Enter ry kartoitti syksyllä 2014 jäsenkuntansa näkemyksiä tietokonepeleistä. Vastaukset saatiin 125 jäseneltä. Tämä on n. 25% Enterin jäsenkunnasta.

Lähes 70% vastaajista kertoi pelanneensa tietokonepelejä PC:llä vähintään jonkin verran. Kokemuksia muilla laitteilla pelaamisesta oli selvästi vähemmän. Tablettilaitteilla oli pelannut n. 35% vastaajista, kännykällä 20% ja pelikonsolilla 10%.

Suurin osa tietokonepelejä pelanneista senioreista oli pelannut pääasiassa erilaisia kortti-, lauta, pulma- ja sanapelejä (n. 70%). Suosikkipeleinä mainittiin useimmin pasianssi ja mahjong.

Sen sijaan erilaiset laajemmat toimintapelit, strategiapelit, tappelupelit, ammuntapelit, seikkailupelit, toimintaseikkailupelit, ajopelit, simulaatiopelit tai roolipelit olivat senioreille huomattavasti tuntemattomampia. Näitä oli pelannut tai kokeillut pelityypistä riippuen vain 5...20% vastanneista.

Enterin pelikyselyn tulokset ovat kokonaisuudessaan nähtävissä Enterin nettisivuilla. Tulokset löytyvät tästä linkistä.

Hyvin samansuuntaisia tuloksia saatiin myös vuonna 2013 toteutetussa Ikäihmiset ja digitaaliset pelit -kyselyssä, jonka tuloksia esittelevään raporttiin pääsee tästä linkistä

Kyselyjen tulosten perusteella voidaan mielestäni sanoa, että seniorit ovat vasta ottamassa ensimmäisiä varovaisia askeleita tietokonepelien valtavaan ja yhä nopeammin laajenevaan maailmaan.

Mitä mieltä sinä olet tietokonepelien pelaamisen sopivuudesta senioreille? Kannattaisiko senioreiden hyödyntää tietokonepelejä viihteenä ja ajanvietteenä nykyistä enemmän ja monipuolisemmin?

torstai 15. tammikuuta 2015

Minkälaista opastusta, neuvontaa ja tukea senioripelaajat tarvitsevat?

Tietokonepelejä pelaavat seniorit voivat osaamisestaan, pelikokemuksistaan, tilanteestaan ja muista toimintaedellytyksistään riippuen hyötyä pelaamiseen liittyvästä perehdyttämisestä, opastuksesta, neuvonnasta, avusta ja tuesta monin tavoin.

Opastuksen ja neuvonnan avulla pelaamisessa pääsee nopeammin alkuun ja vaikeissa paikoissa tai ongelmissa helpommin eteenpäin.

Sopivan tuen avulla pelaamisesta voi päästä nauttimaan jopa silloinkin, kun esimerkiksi fyysisten rajoitteiden tai muiden syiden takia ei enää itse pysty pelaamaan tietokonepelejä, mutta pelit edelleen kiinnostavat.

Tietokonepelejä harrastavien ja pelaavien senioreiden tukemiseen liittyviä tehtäviä tai rooleja voisivat olla esimerkiksi:

- Pelivalmentaja, peliopastaja tai pelineuvoja, joka kertoo tietokonepeleistä sekä opettaa, opastaa, neuvoo, ohjaa ja tukee senioreita tietokonepelien pelaamisessa joko henkilökohtaisesti tai pienissä ryhmissä. Tällaisen roolin englanninkielisenä vastineena voisi olla esimerkiksi game coach tai game trainer.

- Peliesittäjä tai peliselostaja, joka esiintyvän taiteilijan tavoin näyttää, esittää ja selostaa tietokonepelien pelaamista senioreille pelaamalla pelejä niin, että seniorit voivat seurata peliä ja sen etenemistä reaaliaikaisesti joko samassa tilassa isolta näytöltä tai omilta tietokoneiltaan kotonaan tai muissa heille sopivissa paikoissa. Peliesityksiä voidaan myös nauhoittaa ja katsella myöhemmin. Roolin englanninkieliseksi nimeksi voisi sopia vaikkapa game jockey.

Peliesityksen aikana peliesittäjä voi selostaa pelin kulkua ja tapahtumia kertomalla, mitä on tulossa, mitä on juuri nyt tapahtumassa tai mitä äsken tapahtui. Selostamisen ajaksi peli voidaan tarvittaessa myös pysäyttää.

Sopivissa tilanteissa peliesittäjä voi myös kysyä esitystä seuraavilta senioreilta näkemyksiä siitä, mitä jossain pelitilanteessa kannattaisi seuraavaksi tehdä tai kokeilla. Katselijat voidaan osallistaa myös pelitilanteiden jälkiarviointiin pysäyttämällä peli ja arvioimalla pelin kulkua keskustelemalla ryhmän kanssa. Tilanteiden jälkiarvioinnin perusteella peliesittelijä voi pelata tilanteen uudestaan keskustelussa esiin tulleiden suositusten mukaisesti.

- Tekninen tuki (pelinörtti), joka auttaa laitteiden valinnassa, hankinnassa, käytössä ja ylläpidossa sekä pelien asentamisessa.

Kaikki edellä kuvatut tehtävät tai roolit liittyvät läheisesti toisiinsa. Raja niiden välillä on kuin veteen piirretty viiva. Se elää koko ajan ja välillä sitä ei ole olemassakaan. Kaikki roolit sopivatkin hyvin myös samalle henkilölle, joka tilanteen ja tarpeen mukaan painottaa niitä joustavasti sopivalla tavalla omassa toiminnassaan.

Senioripelaajien opastusta, neuvontaa ja tukemista voivat toteuttaa pelaamiseen perehtyneet seniorit. Tällaisen vertaistuen ohella myös tietokonepelejä harrastavat nuoret voisivat erinomaisesti toimia senioripelaajien tukihenkilöinä ja pelivalmentajina.

Mitä mieltä sinä olet? Tarvitsevatko seniorit tällaisia tukipalveluita? Miltä tässä kuvatut tehtävät tai roolit tuntuvat? Miten roolikuvauksia voisi kehittää? Mitä muuta tietokonepelaamiseen liittyvää tukea ja opastusta senioreille kannattasi järjestää?