sunnuntai 26. lokakuuta 2014

Miten senioreille kannattaa esitellä Civilization 4 -tietokonepeliä ja sen pelaamista?

Esittelen Civilization 4 -strategiapeliä ja sen pelaamista tietokonepeleistä kiinnostuneille senioreille Enter Ry:n järjestämässä tilaisuudessa 3.12.2014 Helsingissä. ENTER ry on yhdistys eläkkeelle siirtyneille ja siirtyville ihmisille, joita tietotekniikka kiinnostaa.

Itse olen pelannut Civilization pelejä vuodesta 1996 lähtien. Eniten olen pelannut Civilization 2 peliä, josta innostuin aikanaan niin, että asentamisen jälkeen ensimmäinen yökin meni pelatessa. Civilization 4 -peliä olen pelannut muutaman vuoden ja Civilization V -peliä vasta tämän vuoden alkupuolelta lähtien. Sen sijaan Civilization 3 -peli jäi aikanaan vain kokeilun asteelle.

Pelin esittely on tarkoitettu senioreille, jotka eivät tunne esiteltävää peliä ollenkaan. Esittelyn tarkoituksena on antaa osanottajille yleiskuva pelistä ja sen pelaamisesta niin, että he ymmärtävät pelin idean, pystyvät arvioimaan sen kiinnostavuutta ja sopivuutta itselleen ja osaavat aloittaa pelaamisen, jos niin haluavat.

Esittelytilanteessa osanottajat voivat seurata näyttöruudun tapahtumia heijastettuna videoprojektorilla valkokankaalle. Osanottajia rohkaistaan esittämään kysymyksiä koko esittelyn ajan. 

Esittely lähtee liikkeelle pelin perusideasta – oman sivilisaation rakentamisesta kivikaudesta avaruusaikaan.

Ensimmäiseksi esittelen pelin aloittamisen ja sen yhteydessä tehtävät, peliin vaikuttavat valinnat käynnistämällä uuden pelin, tekemällä valinnat ja selostamalla niitä valinta kerrallaan. Alussa tehtäviä valintoja ovat
- maailman luonnon olosuhteet määrittelevä karttatyyppi, joka voi olla mm. maapallon kaltainen useasta mantereesta koostuva, saaristo, tai yksi laaja mantere
- maailman koko, ilmasto ja merenpinnan korkeus
- sivilisaatio, joka vaikuttaa siihen, mitä teknologioita lähtötilanteessa on käytettävissä, onko sivilisaatio esimerkiksi laajentumishakuinen, organisoitunut, agressiivinen, yritteliäs vai taloutta toiminnassaan painottava ja minkälaisia erikoisyksiköitä sillä on käytössään
- pelin vaikeusaste ja pelin etenemiseen vaikuttava pelinopeus.

Tämän jälkeen peli käynnistyy ja näkyviin tulee pelinäyttö, jossa on näkyvissä pieni kulmikas pala maastoa, uudisasukas, soturi, tietoa tilanteesta ja aktivoituna olevasta hahmosta sekä toimintopainikkeita. Pelinäytön avulla esitellään peliä ja pelaamisen perusteita kertomalla, että
- uudisasukkaan avulla perustetaan uusia kaupunkeja, joita sitten lähdetään kehittämään
- sotilaat puolustavat uudisasukasta ja kylää vihollisia vastaan
- sotilaan ja uudisasukkaan avulla voidaan myös tutkia ympäröivää maailmaa
- sotilasta ja uudisasukasta liikutellaan valitsemalla hahmo kohdistamalla siihen hiiri ja napsauttamalla vasenta painiketta
- hahmojen liikuttelun avulla saadaan myös uusia alueita näkyviin
- valittuna olevaa hahmoa liikutellaan viemällä hiiren kohdistin haluttuun kohtaan maastoa ja painamalla hiiren oikeaa näppäintä
- pelinäyttöä voidaan zoomata hiiren rullan avulla niin, että hahmoja, rakenteita ja maastoa voidaan tarkastella tarkemmin tai katoa yleisempää tilannekuvaa
- maaston eri kohtien ominaisuudet saadaan näkyviin viemällä hiiren osoitin haluttuun kohtaan, jolloin saadaan tietoa siitä, mitä tuotantoa ja raaka-aineita kyseisestä kohdasta on saatavilla
- uusia maastokohtia saadaan esiin liikuttamalla sotilasta ja uudisasukasta kartalla
- vuoro päätetään klikkaamalla punaista enter -painiketta

Ensimmäinen kaupunki kannattaa perustaa mahdollisimman nopeasti viemällä uudisasukas haluttuun kohtaan ja painamalla näytöllä olevaa Rakenna kaupunki -painiketta. Painikkeen painamisen jälkeen esiin tulee näyttö, johon voi kirjoittaa haluamansa kaupungin nimen.

Kaupungin perustamisen jälkeen kysytään, mitä kaupunkiin halutaan rakentaa. Aluksi valittavana ovat soturi, uudisasukas, työntekijä, varuskunta. Pelin edetessä valittavana olevien asioiden määrä lisääntyy. Valittavina oleviin asioihin voidaan vaikuttaa tutkimalla erilaisia asioita.

Rakentamisvalinnan jälkeen kysytään, mitä halutaan lähteä tutkimaan. Valittavana ovat aluksi muuraus, pronssivalu, mystiikka, purjehdus, metsästys ja karjankasvatus. Rakentaminen ja tutkiminen kestävät useamman vuoron ajan.

Työntekijän valmistuttua on sille annettava ensimmäinen tehtävä. Tehtävä valitaan saatavilla olevien raaka-aineiden ja haluttujen vaikutusten perusteella. Kaivostoiminnan avulla lisätään tuotantoa, pientiloja perustamalla saadaan tuloja, maatiloja perustamalla lisätään ruokatuotantoa ja teitä rakentamalla helpotetaan liikkumista. Pelin edetessä esiin tulee uusia raaka-aineita ja uusia tehtäviä.

Työntekijän valmistuttua tulee uusina rakentamisen mahdollisuuksina valittaviksi entisten lisäksi, suojamuuri, pyramidi, tiedustelija ja uudisasukas. On päätettävä, mitä lähdetään rakentamaan seuraavaksi. Valinnat vaikuttavat pelin tulevaan kulkuun.

Rakentamalla uusia uudisasukkaita voidaan perustaa uusia kaupunkeja ja laajentaa omaa sivilisaatiota. Rakentamalla sotilaita, saadaan turvaa rosvoja tai toisten sivilisaatioiden hyökkäyksiä vastaan. Sotilaat mahdollistavat myös toisten sivilisaatioiden valloittamisen ja niiden avulla voidaan suojella uusien kaupunkien paikkoja etsiviä uudisasukkaita. Tiedustelijan avulla voidaan tutkia ympäristöä. Rakentamalla lisää työntekijöitä voidaan lisätä tuotantoa. Pyramidien ja muiden maailman ihmeiden avulla saadaan erilaisia etuja.

Ensimmäisen työntekijän rakentamisen aikana osanottajille näytettään, miten ympäristöä tutkitaan sotilaan avulla. Samalla etsitään sopivaa paikkaa toiselle kaupungille. Ympäristöön perehtymisen aikana vastaan voi tulla vaarallisia eläimiä, pieniä kyliä tai toisten sivilisaatioiden edustajia. Toimintavaihtoehtoja ja niiden vaikutuksia selostetaan näiden tilanteiden yhteydessä.

Esittelijä jatkaa pelin pelaamista jonkin aikaa ja selostaa samalla, mitä tekee ja miksi.

Lopuksi osanottajien annetaan kokeilla pelaamista. Palaamalla aloitusmenuun osanottajille annetaan mahdollisuus kokeilla pelin aloitukseen liittyvien valintojen tekemistä, ensimmäisen kaupungin paikan valintaa, kaupungin perustamista, rakentamiseen ja tutkimiseen liittyvien valintojen tekemistä ja ympäristön tutkimista sotilaan liikuttamisen avulla.

Miltä pelin esittely tällä tavalla tuntuu? Miten sitä voisi parantaa? Aikaa yhteen esittelykierrokseen on 30...40 minuuttia.

perjantai 24. lokakuuta 2014

Minkälaiset tietokonepelit sopivat senioreille ja minkälaisia pelejä seniorit haluavat pelata?

Senioreiden pelaamista käsittelevissä artikkeleissa esitettään usein näkemys, että nykyisin tarjolla olevat pelit on pääosin tehty nuorille ja ne eivät aiheidensa, sisältöjensä ja pelaajille asettamiensa vaatimusten takia kiinnosta tai sovi senioreille. Samalla esitetään näkemys, että senioreille pitäisi kehittää omia pelejä.

Yhtä oikeaa vastausta otsikon kysymykseen ei mielestäni ole, sillä seniorit ovat erilaisia kuten aikaisemmassa postauksessa otsikolla Minkälaiset edellytyksen senioreilla on tietokonepelien pelaamiseen? tuodaan esiin. Esimerkiksi minulle sopivat erinomaisesti monet nykyisin tarjolla olevat pelit, kuten esimerkiksi Civilization, XCOM Ufo unknown, Mass effect tai Company of heroes.

Senioreille sopivia pelejä on pohdittu kolmivuotisessa tutkimus- ja kehitysprojektissa nimeltään Join-In, jossa suomalainen HappyWise niminen yritys oli mukana. Projektin tavoitteena oli tutkia vanhusten toiveita ja asenteita tietotekniikkaa ja digitaalisia pelejä kohtaan. Projektin tuloksista kerrotaan lyhyesti HappyWisen nettisivuilla. Tuloksista kerrottaessa tuodaan esiin, että vanhukset toivoivat saavansa pelata erityisesti hyötypelejä, joiden avulla voisi esimerkiksi ehkäistä dementiaa ja muistiongelmia, suhtautuivat myönteisesti liikunnallisiin peleihin, kokivat pelaamisen viihdyttävänä ja nautinnollisena ja olivat kiinnostuneita erityisesti hyvinvointinsa parantamisesta pelaamisen avulla.

Mitä mieltä sinä olet? Miten hyvin nykyisin tarjolla olevat pelit sopivat senioreille? Minkälaisia pelejä senioreiden kannattaisi pelata? Mitä ja minkälaisia pelejä senioreiden on helppo pelata, jos pelin aihe ja sisältö kiinnostaa? Minkälaisia pelejä senioreille kannattaisi kehittää?

tiistai 21. lokakuuta 2014

Minkälaiset edellytyksen senioreilla on tietokonepelien pelaamiseen?

Senioreiden edellytykset pelata tietokonepelejä vaihtelevat erittäin paljon. Toisessa ääripäässä ovat seniorit, joiden toimintakyky iästä riippumatta on tietokonepelien pelaamisen näkökulmasta erinomainen. He pystyvät pelaamaan kaikkia heitä kiinnostavia pelejä oma-aloitteisesti ja omatoimisesti nuorempien tapaan. Toisessa päässä ikä on tuonut mukanaan näköön, kuuloon, muistiin ja motorisiin taitoihin liittyviä rajoitteita, jotka vaikeuttavat joidenkin pelien pelaamista ja saattavat tehdä pelien pelaamisen osittain tai jopa kokonaankin mahdottomaksikin. Toisille tietokoneet ja niiden monipuolinen käyttö on ennestään tuttua, mutta toiset ovat käyttäneet tietokoneita vain vähän tai eivät ollenkaan. Toiset ovat lastensa pelaamista seuratessaan tutustuneet peleihin ja pelaamiseen. Tosille tietokonepelit taas ovat tuntemattomia, vieraita, outoja ja ehkä vähän pelottaviakin.

Myös kiinnostuksessa tietokonepeleihin ja niiden pelaamiseen, kiinnostuksessa eri tyyppisiin peleihin ja kiinnostuksessa eri laitteilla pelaamiseen voi olla suuriakin eroja.

Pelaamisen edellytysten kanalta senioreita ei kannatakaan niputtaa yhdeksi massaksi vaan jaotella heidät erilaisiin ryhmiin tai segmentteihin niin tietokonepelien pelaamisen, senioripelaajien keskinäisen kokemustenvaihdon, yhdessä pelaamisen, pelaamisesta kiinnostuneiden senioreiden opastamisen, neuvomisen ja tukemisen, pelien esittelyn ja markkinoinnin kuin uusien pelien kehittämisenkin kannalta.

Mitä nämä senioreiden ryhmät tai segmentit voisivat olla? Mitä muita tekijöitä edellä kuvattujen lisäksi olisi hyvä ottaa huomioon ryhmiä tai segmenttejä muodostettaessa?

sunnuntai 19. lokakuuta 2014

Senioripelajat – Senior gamers -blogin tarkoitus ja blogissa käsiteltävät aiheet

Senioripellaajat – Senior gamers -blogissa käytävän keskustelun, kokemustenvaihdon, ideoinnin ja kehittelyn mahdollisia aiheita ovat esimerkiksi
- tietokonepelit senioreiden harrastuksena ja ajanvietteenä
- tietokonepelien pelaamisen edut ja hyödyt senioreiden kannalta
- minkälaiset pelit sopivat senioreille ja mitä erilaiset pelit vaativat niiden pelaajilta
- tarjolla olevien pelien esittely, tarkastelu ja arviointi senioreiden tarpeiden ja toiveiden näkökulmasta
- yksittäisiin peleihin ja niiden pelaamiseen liittyvä kokemustenvaihto ja neuvonta
- tietokonepelien pelaamisen hyödyntäminen senioreiden ajattelutaitojen, muistin ja toimintakyvyn ylläpidossa
- tietokonepelien ja pelaamisen käyttö senioreiden aktiivisuuden, yhteisöllisyyden ja yhdessä tekemisen kehittämisessä
- mitä tutkimukset kertovat senioreista tietokonepelien pelaajina ja tietokonepelien hyödyllisyydestä senioreille.

Mitä muita aiheita ja kysymyksiä blogissa kannattaisi käsitellä?

Jos sinulla on tietoa, ideoita, mielipiteitä, näkemyksiä tai kokemuksia Senioripelaajat -blogissa käsiteltävistä teemoista, niin tule mukaan blogiin kirjoittajaksi. Voit osallistua ja auttaa niin Senioripelaajat -blogin kuin siinä julkaistujen yksittäisten kirjoitustenkin kehittämisessä myös kommentoimalla kirjoituksia. Kommentoinnin voi tehdä myös anonyymisti. Kysymykset, aihe-ehdotukset ja vinkit tietolähteistä ovat myös erittäin tervetulleita.